Insane Race Mazeray

 04-09-2021

 Circuit du Puy de Poursay , 84 Rue de Poursay, 17400 Mazeray, FRANCE, Charente-Maritime

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Course à obstacles tous niveaux, 3km, 12km, tournoi ninja, et enfants - deuxième édition -

Samedi & dimanche 4 - 5 Septembre 2021

NOUVEAU: parcours famille 3km (dès 12 ans accompagné) et tournoi ninja le samedi soir, avec finish sur le méga-mur!!

Lieu : L'Insane Race Mazeray aura lieu les samedi et dimanche 4 et 5 septembre 2021, au terrain de motocross du Puy de Poursay (84 rue de Poursay, 17400 Mazeray).

PARCOURS : 

> Tournois ninja : 100m-10 obstacles

> Elite Compétitive : 

- 12km - 30 obstacles 

- 3km - 20 obstacles 

- Loisirs/ Famille/ enfants : 3km/ 1,6km/ 800m

Règlement Insane Race Mazeray

Particularités situation sanitaire actuelle : afin de limiter au maximum le risque financier pour l'association organisatrice, et donc garantir le remboursement intégral des inscriptions en cas d'annulation, plusieurs mesures spéciales sont prises :
– les médailles sont une option (payante), et seront envoyées après l'événement par voie postale. Le prix des inscriptions en tient compte ;
– si, au 15 août 2021, le quota de 400 dossards adultes, tous formats confondus, n'était pas atteint, l'événement serait annulé, et les inscrits remboursés intégralement (hors frais de plateforme).
Art. 1 – Organisateur
L'Insane Race est une course à obstacles organisée par OCR Run or Die (association loi 1901, inscrite au journal officiel sous le numéro W175001495). Vous pouvez contacter l'organisateur par mail à l'adresse ocrrunordie@gmail.com
Art. 2 – Date et lieu
L'Insane Race Mazeray aura lieu les samedi et dimanche 4 et 5 septembre 2021, au terrain de motocross du Puy de Poursay (84 rue de Poursay, 17400 Mazeray).
Art.3 – Description des courses
3.1. Parcours & horaires : trois parcours adultes et deux parcours enfants seront proposés.
– 3km - 20 obstacles, élites (limité à 300 coureurs), samedi 4 septembre, 14h00
– 3km - 18 obstacles, loisirs / famille (limité à 300 coureurs), samedi 4 septembre, 15h30
– remise des prix 3km élites, samedi 4 septembre,16h30
– tournoi ninja* – 10 obstacles (limité à 100 coureurs), samedi 4 septembre, 18h
– 100m OCR Sprint* (limité à 100 coureurs), samedi 4 septembre, 18h
– remise des prix tournoi ninja & 100m OCR Sprint, samedi 4 septembre, 21h
– 12km - 30 obstacles, élites (limité à 300 coureurs), dimanche 5 septembre à partir de 8h30
– 800m - 8 obstacles, enfants 6-9ans, dimanche 5 septembre, 14h
– 1600m - 16 obstacles, enfants 10-13 ans, dimanche 5 septembre, 14h45
Les horaires pourront être modifiés suivant le nombre d'inscrits.
*minimum 50 inscrits tournoi + 100m, annulation si ce quota n'était pas atteint le jour de la course.Règlement Insane Race – Sept.2021 – Dernière version Avril 2021 2
3.2. Généralité :
Course à pied avec obstacles.
Départs par vagues de 4 coureurs toutes les minutes (modification possible suivant contraintes sanitaires).
Les départs se feront par ordre d'inscription.
Les premières vagues de chaque format seront réservées au Championnat UFSO – OCR France.
Tous les coureurs doivent se présenter sur la ligne de départ avec leurs bracelets au poignet et la puce de chronométrage (+ chasuble pour les élites – 3km & 12km).
3.3. Coureurs loisirs / découverte, parcours 3km :
Pas d'obligation de franchissement sur les obstacles, tentatives illimitées. L'entraide est vivement recommandée.
Les obstacles sont moins techniques que sur la course élites, plus orientés « fun » Pas de chronométrage, ouvert à tous dès 12 ans (accompagné de 12 à 16ans).
3.4. Coureurs élites, 3km & 12km :
Règlement basé sur les recommandations de la FISO
– Chronométrage par puce, dossard toujours bien visible et lisible (chasuble), entraide interdite.
– Port obligatoire d'une chasuble numérotée, prêtée par l'organisation (à restituer, en même temps que la puce, en fin de course impérativement pour être classé, facturée 
20€ si non restituée).
– Règlement spécifique obstacles en annexe.
– Les athlètes doivent réaliser une “tentative honnête” de franchissement pour chaque obstacle. Cela signifie notamment qu’un effort significatif doit y avoir été consacré, et ne pas faire du “touch and go”. Le cas échéant, l’athlète sera alors classé “NC” (“Non Complété”) ou “DSQ” (“Disqualifié”) en fonction de l’appréciation du juge présent.
– Pour les obstacles dits « de suspension », une unique tentative est autorisée. Un obstacle est dit « de suspension » quand son franchissement implique de se suspendre avec les mains uniquement (flying, stairway, divers rigs). La tentative commence au moment où les deux pieds ont quitté le sol.
– Pour les autres obstacles (donc tout obstacle qui n’est pas « de suspension »), l'athlète dispose d'autant de tentatives que nécessaire.
3.5. Pénalité élites, sur 3km et 12km :
Tous les coureurs élites prendront le départ avec 3 bracelets indéchirables (obligatoire pour prendre le départ).
En cas de pénalité, le juge coupera un bracelet.
Il y aura un contrôle des bracelets avant l'arrivée, les coureurs à qui il manquerait un bracelet 
(un obstacle non validé), ou deux bracelets (deux obstacles non validés), seront orientés 
vers une boucle de pénalité, pour un tour par bracelet manquant. Ils devront s'acquitter de 
cette pénalité avant d'être autorisés à continuer vers l'arrivée.
La perte des 3 bracelets mettra le coureur hors classement (NC).Règlement Insane Race – Sept.2021 – Dernière version Avril 2021 3
Certains obstacles seront obligatoires et ne pourront faire l'objet d'aucune pénalité 
(notamment les portés, retourné / tiré de pneu), en cas de refus ou d'incapacité du coureur 
à le valider, le juge coupera tous les bracelets, mettant le coureur hors classement
définitivement.
Le coureur en échec doit spontanément trouver le juge pour faire couper son bracelet. Les 
bénévoles ne doivent pas avoir à « rattraper » un athlète, un tel comportement, si jugé 
intentionnel, serait sanctionné d'élimination pour fraude ; l'athlète, ayant connaissance des
règles applicables à l'obstacle, est réputé pouvoir reconnaître son échec.
3.6. Format 100m OCR Sprint
Réservé aux adhérents UFSO – OCR France (adherents@ocrfrance.fr)
Le franchissement de tous les obstacles est obligatoire, en cas d'échec sur un obstacle, une 
seconde tentative est autorisée (valable pour chaque obstacle).
Vagues de 4 coureurs au départ, une ligne dédiée par coureur sur chaque obstacle.
Les coureurs auront un temps maximum autorisé pour terminer le parcours (défini le jour de 
la course).
Le tournoi comportera deux manches de qualification chronométrée pour chaque coureur 
(sur le même parcours), les seize (16) athlètes ayant réalisé le meilleur temps seront 
qualifiés pour participer aux quarts de finale. Le temps retenu pour classer les coureurs sera 
le meilleurs de leurs deux tentatives.
Le parcours pourra être rendu plus difficile successivement en quart de finale, demi-finale 
et finale.
Le passage en demi-finale, puis en finale, se fera en fonction des temps des coureurs (et 
non par élimination directe).
Art. 4 – Conditions d'inscription
4.1. Conditions d'âge requis :
– Parcours 3km loisir / famille, coureurs nés avant le 31/12/2009 (12 ans), de 12 à 16 
ans : accompagné d'un adulte
– Parcours enfants, 6 – 13 ans
– Tournoi ninja, coureurs nés avant le 31/12/2005 (16 ans)
– Parcours 3km élite, coureurs nés avant le 31/12/2005 (16 ans)
– Parcours 12km élite, coureurs nés avant le 31/12/2005 (16 ans)
– 100m OCR Sprint, réservé adhérents UFSO – OCR France, qualificatif championnat 
du Monde FISO
4.2. Certificat médical et licences :
Conformément à l'article 231-2-1 du code du sport, la participation à l'événement est 
soumise à la présentation obligatoire :
– soit d'une licence sportive FFA ou UFOLEP Athlé en cours de validité à la date de la 
manifestation ;
– soit d'un certificat médical de non contre-indication à la pratique de l'athlétisme ou de 
la course à pied ou du sport en compétition, datant de moins d'un an à la date de la 
compétition.Règlement Insane Race – Sept.2021 – Dernière version Avril 2021 4
Art.5 – Inscription
5.1. Les inscriptions :
Elles se font uniquement en ligne, sur la plateforme d'inscription Adeorun.
Inscription possible sur place à tarif majoré +5€ sur dernier tarif (se munir d'une licence ou 
d'un certificat médical, voir Art.4)
5.2. Tarifs (entendus hors frais de plateforme, hors options) :
– Enfants 6-9 ans – 10€
– Enfants 10-13ans – 12€
– Loisir 3km – 20€ du 01/04/2021 au 31/07/2021, 30€ à partir du 01/08/2021
– Élite 3km – 30€ du 01/04/2021 au 31/07/2021, 40€ à partir du 01/08/2021
– Tournoi ninja – 15€ du 01/04/2021 au 31/07/2021 1, 25€ à partir du 01/08/2021
– 100m OCR Sprint – 20€ du 01/04/2021 au 31/07/2021, 30€ à partir du 01/08/2021
– Élite 12km – 45€ du 01/04/2021 au 31/07/2021, 55€ à partir du 01/08/2021
5.3. Option :
À commander lors de l'inscription, afin de limiter les risques financiers pour les organisateurs 
et garantir le remboursement en cas d'annulation, la médaille sera envoyée aux coureurs 
par voie postale courant octobre 2021, le tarif inclut les frais de port :
– Médaille souvenir – 8€
– Participation Championnat UFSO – OCR France : 3km – 6€, 12km – 8€, réservé 
aux adhérents UFSO – OCR France (adherents@ocrfrance.fr)
Remarque : les enfants recevront leur médaille le jour de la course, comprise dans le tarif 
d'inscription pour eux.
5.4. Cession de dossards :
Tout engagement est personnel. Aucun transfert d'inscription n'est autorisé sans en faire la 
demande auprès de l'organisateur. L'organisateur aura le choix de donner suite ou non à ce 
type de demande. Aucun remboursement possible une fois l'engagement validé.
Art.6 – Assurance
L'organisateur est couvert par une police d'assurance responsabilité civile, souscrite pour la 
durée de l'épreuve.
Les licenciés bénéficient des garanties accordées par les assurances liées à leur licence 
sportive.
Il incombe aux autres participants de s'assurer personnellement.
L'organisateur ne peut en aucun cas être tenu responsable en cas d'accident ou de 
défaillance des participants, notamment ceux consécutifs à un mauvais état de santé, ou à 
une préparation physique insuffisante.Règlement Insane Race – Sept.2021 – Dernière version Avril 2021 5
La participation se fait sous l'entière responsabilité des concurrents, avec renonciation à 
tout recours contre l'organisateur en cas de dommages ou de séquelles ultérieurs à la 
course.
Les organisateurs déclinent toute responsabilité en cas de vol ou de dégradation de matériel.
L'utilisation du matériel mis à disposition doit se faire suivant les prescriptions du règlement 
obstacle, sans en déroger (notamment une seule personne engagée par ligne sur les 
structures) ; l'organisateur décline toute responsabilité en cas de mauvaise utilisation.
Art.7 – Classement
Seuls les coureurs prenant un départ en élite (pas de système de pénalité pour les loisirs, 
donc pas de contrôle possible de la validation des obstacles) peuvent prétendre à un 
classement et à la remise des prix.
Un classement par catégorie d'âge sera effectué au sein des coureurs élites (pour pouvoir 
prétendre à une qualification sur les compétitions internationales le cas échéant).
L'épreuve donnera lieu à deux classements distincts :
– scratch tournoi ninja loisirs, récompenses aux trois premiers hommes et trois 
premières femmes
– scratch 3km & 12km élites, récompenses aux trois premiers hommes et trois 
premières femmes
– catégories d'âge 3km & 12km élites, récompense aux premiers homme et femme de 
chaque catégorie*
* catégories récompensées, hommes et femmes : CA (16-17), JU (18-19), ES-SE (20-39), M (40+)
Remarque : les récompenses Championnat UFSO – OCR France feront l’objet d’une note 
spécifique séparée du présent règlement et établie par l’UFSO – OCR France
Art.8 – Charte du coureur
Tout concurrent est tenu à assistance en cas d'accident d'un autre concurrent (jusqu'à
l'arrivée des secours).
Tout abandon de matériel ou de déchets sur le parcours, ainsi que toute conduite antisportive ou non respectueuse des bénévoles, entraînera la mise hors-course du 
contrevenant, sans pouvoir donner lieu à aucun remboursement.
Art.9 – Droit à l'image
Du fait de son engagement, chaque coureur autorise expressément l'organisateur à utiliser 
les images fixes ou audiovisuelles sur lesquelles il pourrait apparaître, prise à l'occasion de 
sa participation à l'événement, sur tout support, y compris les documents promotionnels 
et/ou publicitaires.Règlement Insane Race – Sept.2021 – Dernière version Avril 2021 6
Art.10 – Annulation, intempéries
En cas d'annulation (intempéries, décision administrative, ...), l'organisation procédera au 
remboursement des inscriptions (hors frais de plateforme) ou au report de l'épreuve à une 
date ultérieure. Aucune autre indemnité ne pourra être versée à ce titre.
Le présent règlement sera réputé « lu et approuvé » par le coureur dès lors qu'il aura 
validé son inscription.Règlement Insane Race – Sept.2021 – Dernière version Avril 2021 7
Règlement spécifique obstacles
Généralité :
Les obstacles sont sous la responsabilité d'un juge, et éventuellement de bénévoles.
Ils ont toute autorité pour décider si le coureur a validé ou non l'obstacle.
En cas de litige, le coureur peut déposer une réclamation au juge-arbitre (PC course) en fin 
de course, celui-ci rendra alors un avis définitif.
Dans tous les cas, suivre les recommandations du juge présent sur l'obstacle, qui prévalent 
sur tout (on ne négocie pas le règlement).
Pour les élites, une tentative de franchissement de tous les obstacles sera OBLIGATOIRE 
(le juge mesure la sincérité de l'essai, il ne suffira pas de toucher la structure).
En cas de pénalité, le juge coupera un bracelet.
Il faut minimum un bracelet pour être classé.
Certains obstacles seront obligatoires et ne pourront faire l'objet d'aucune pénalité 
(notamment les portés, tiré / retournés de pneus), en cas de refus ou d'incapacité du coureur 
à le valider, le juge coupera les bracelets, mettant le coureur hors-course définitivement.
L'échec au tir biathlon et à l'arc est sanctionné par une boucle de pénalité.
Le coureur en échec doit spontanément trouver le juge pour faire couper son bracelet (les 
bénévoles ne doivent pas avoir à « rattraper » un athlète, un tel comportement, si jugé 
intentionnel, serait sanctionné d'élimination pour fraude ; l'athlète, ayant connaissance des 
règles applicables à l'obstacle, est réputé pouvoir reconnaître son échec).
Lorsqu'il y a une cloche pour valider l'obstacle, celle-ci doit être frappée uniquement avec la 
main ou avant-bras.
Le nombre de coureurs engagés sur une structure est limité à un par ligne.
Ligne de réessaie : si nécessaire et dans la mesure du possible, le juge mettra en place une 
ou plusieurs lignes réservées aux réessaies. La priorité est toujours donnée aux coureurs 
se présentant sur l'obstacle pour leur premier essai.
Obstacles :
• Murs : le coureur doit franchir le mur sans assistance et sans s'aider des pieds et 
renforts (côtés). Une réglette présente sur certains murs hauts peut toutefois être 
utilisée par les femmes uniquement.
• Rampé : le coureur doit passer sous les fils uniquement. Pas de position debout entre 
les fils.
• Filet : franchir par-dessus.
• Rampe Ninja : gravir la rampe, éventuellement en s'aidant des cordes si présentes, 
et redescendre par les barreaux à l'arrière.
• Échelle inversée : le coureur doit passer par-dessus le barreau supérieur, et 
redescendre de l'autre côté. Il peut utiliser ses pieds et ses mains.Règlement Insane Race – Sept.2021 – Dernière version Avril 2021 8
• Tiré de pneu : le coureur doit tirer le pneu sur le sol (sans le relever, ni faire rouler)
jusqu'à tendre la corde, puis revenir se positionner au point de départ (piquet) pour 
ramener le pneu, jusqu'à toucher le piquet, en tirant sur la corde.
• Weaver :(dessus/dessous) : le coureur doit aborder l'obstacle en franchissant la 
première barre par-dessus, puis alternativement dessous – dessus. Pas de contact 
au sol pendant le franchissement.
• Slackline : départ minimum un pied sur le support, marcher sur la sangle sans 
toucher le sol. Le coureur doit poser au moins un pied sur le support d'arrivée avant 
tout contact au sol. Il ne peut donc pas sauter et atterrir derrière le support.
• Tir biathlon : le tir s'effectue couché, à 10m. Les coureurs disposent de 8 tirs pour 
toucher 5 cibles. En cas de cible(s) manquée(s), le coureur doit effectuer une boucle 
de pénalité (entre 400 et 800m).
• Atlas : le coureur doit porter l'atlas sur un parcours matérialisé. Il peut le poser et le 
reprendre à sa guise. INTERDICTION de le faire rouler. Un poids homme et un poids 
femme. Cet obstacle peut être binômé avec un autre (tir à l'arc par exemple), 
obligeant le coureur à poser l'atlas à mi-parcours. Obstacle OBLIGATOIRE.
• Grimper de corde : le coureur doit grimper à la corde (pieds autorisés) et sonner la 
cloche. Il redescend avec la corde, sans se laisser tomber (saut admis à 50 cm du 
sol).
• Stairway : le coureur doit s'engager sur l'obstacle avec les deux mains sur la 
première marche, les pieds ne touchant pas le sol. L'obstacle doit être franchi
uniquement avec les mains. Le coureur doit avoir les deux mains sur la dernière
marche avant de toucher le sol.
• Circuit Imprimé : le coureur s'engage sur l'obstacle avec les pieds sur le support. Il 
avance sur les circuits imprimés à l'aide des deux poignées, sans toucher le sol, 
jusqu'au support d'arrivée. Il doit pouvoir enlever les poignées depuis le support et 
doit les ramener au départ. Si combinaison de deux ou plusieurs circuits, possibilité 
d'adaptation pour les femmes, annoncée par le juge (exemple : valider seulement la 
première partie).
• Low rigs : pieds derrière la ligne de départ, cloche à l'arrivée. Pas de contact avec 
le sol. Le coureur doit utiliser uniquement les agrès ; ne peuvent être utilisés ni la 
structure, ni les mousquetons supportant les agrès, ni toute partie supérieure à celuici (corde, sangle, chaîne).
• Farmer walk : le coureur doit porter deux bûches sur un parcours matérialisé, il les 
repose au point de départ. Obstacle OBLIGATOIRE.
• Samouraï : départ pied sur le support. Le coureur doit utiliser uniquement les 
barreaux verticaux. L'obstacle est validé lorsque le coureur pose un pied sur le 
support d'arrivée. Pas de contact au sol, ni avec d'autres élément de structure que 
les poteaux verticaux.
• Multirigs : départ support horizontal. Le coureur doit utiliser uniquement les agrès. 
Ne peuvent donc être utilisés ni la structure, ni les mousquetons supportant les agrès, 
ni toute partie supérieure à celui-ci (corde, sangle, chaîne). L'obstacle est validé en 
sonnant la cloche.
• Planche militaire : le coureur doit passer par-dessus la planche, il ne doit pas s'aider 
de la structure (pieds). Les planches dédiées aux femmes sont moins larges et moins 
hautes.Règlement Insane Race – Sept.2021 – Dernière version Avril 2021